
O objectivo é fazer mover a raquete do lado esquerdo com as setas do teclado de forma a impedir que a bola saia do jogo.
O outro jogador é invencível e o tempo de jogo é infinito. Quanto mais tempo se aguentar, mas pontos obtém.
As pontas vermelhas da raquete simbolizam perigo e são importantes pelo facto de a bola seguir a equação de uma recta e como tudo é caracteres o jogador poder-se focar na parte azul para ser sempre possível controlar a bola. A bola até faz sombra sobre a mesa.
Tem algumas vidas para se aguentar e vários níveis de dificuldade.
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